2018年11月10日

VRoid Studio で作ったキャラクターを VRChat で使うには



この動画の通り。以上。


・・・だめですか

前提:必要な/覚えるべき技術



・ある程度のプログラム開発技術

今回試してみて、「普段インターネットにしかPC使いません」という人には厳しい作業だと感じた。勉強すればできる。
ある程度、Visual Studio などで開発ができる人向け。
あと、たった8分の動画に必要な作業が全部見れるので、この記事は概要のみ。詳細はやはり動画を見てほしい。

VRoid Studioでの作業



・髪の毛のパラメータ「滑らかさ」を「最低限、形を維持している」レベルまで落とす。
 ⇒ポリゴン数制限の解決のため。

・Export

前準備



・Unity 5.6.3p1 インストール。
 ⇒VRCSDK推奨バージョン
⇒あなたが開発者で、最新の Unity を使っている場合は、別ディレクトリへインストールさせること。

・アセット「UniVRM」「VRCSDK 」を入手する。

作業1: VRMファイルのインポート



1. 新規プロジェクト作成
2. アセット「UniVRM」「VRCSDK」をロード
3. VRoid Studio から Export した VRMファイルを放り込む
4. それをまた Hierarchy に放り込む

5. ソースコードを mod する。 ⇒ https://github.com/flammpfeil/UniVRM/commit/99e653c7beaba31049f963e308f75ee87c549b78
⇒ SDK 2018.11.05.17.42 だと行数がずれているので、動画の通り「下から4行目」に入れる

作業2: VRChat にアップ



1. Hierarchy から追加したキャラクタを選択

2. Inspector にて Add components、「VRC_Avatar Descriptor」を追加
3. 「灰色の玉」を見て、「View Position」を目の間あたりに設定
4. Default Animation Set を「Female」に (男勝りキャラにしたい場合はMale でもいいんじゃない)

5. メニューのVRChat SDK から 「Show Build Control Panel」

※赤:エラー の内容を確認する
 ⇒「ポリゴン多すぎなんじゃ」⇒髪の毛を再調整
 ⇒「コンポーネント余分なのあるで」⇒ Inspector から削除
  ⇒「VRM Spring Bone」は 親オブジェクトじゃなくて、奥階層のどこかにある

6. Build & Publish

メッセージ:Welcome the VRChat SDK



「セキュリティのため、始めたての人にはアップを許可してませーん」
ということで、VRChat をしばらくプレイすることが必要。
メール通知が来るらしい。




ざっくりぽん。
FBX という形式に変換する、といった方法もあるようだけど、こちらのほうが手軽。
posted by Extrose at 07:53 | Comment(0) | その他技術:VR

2018年11月07日

VTuber #004 : ベイブレード#04 [B-119 ベイランチャーLR ブルーのお話]



評判が気になったけど、ちゃんとしたものが届いてよかった・・・ヒモが絡まるトラブルがあったけど。
posted by Extrose at 20:25 | Comment(0) | その他技術:VR

2018年11月06日

VTuber #003 : ベイブレード #03 [ランブーマシで]



ランブーにかけてしまうのは、ガチャで慣らされた証だなあと思う。
ほしかったものが出なかったんで、さて、どうしようかなと行ったところ。

Tips



・BGMを書き下ろした。
・タイトルも追加した。こういう音は好き。

Roland VT-3について



向いている人と向いてない人がいる、と考える。
私の場合、声が低すぎるのが問題の一つと思う。

また、ボイスチェンジがかかるしきい値みたいなのがあって、
小声になるとチェンジしてくれないので、普段小声な私にはなかなかつらい。
しかし、前もって処理したものをかけても、それでもうまく行くわけでもないという。
良い感じになるのを模索中。

Roland VT-4 になると変わるのかなあ。
posted by Extrose at 18:06 | Comment(0) | その他技術:VR

2018年10月27日

VTuber #002 : B-125 ランダムブースター Vol.12 デッドハデス.11T.Z' を開けるよっていう動画



なんとなく2本目。

見直してみると動きがなさすぎるな〜って。
動きを出すには・・・ねえ?

posted by Extrose at 00:36 | Comment(0) | その他技術:VR

2018年10月25日

VTuber #001 : wakaruではじめました / ベイブレード楽しいっていうお話



以前紹介した 「 wakaru 」を使って投稿。
ベイブレード楽しい話はしたかった。けど、主題はwakaruでやるという点。
これについて話をした動画も録ったので、そのうち編集してアップ予定。

ところで、今まで起動すらしなかった Adobe Premiere Pro CS5.5 が急に起動するようになった。
これで動画編集が楽になる。
After effects はどうも1つの動画切り貼りが苦手。
posted by Extrose at 10:04 | Comment(0) | その他技術:VR