2019年08月09日

R-TYPE の難易度

最近の通勤中はVita で アルノサージュかR-TYPES

R-TYPEの難易度



個人的感覚

1. (最も難しい) R-TYPE III
2. R-TYPE II / SUPER R-TYPE ※ゲーム性が変わるのでどうとも言えないけども
3. R-TYPE LEO
4. R-TYPE
5. R-TYPE
6. R-TYPE FINAL

難易度が選択できる R-TYPE/FINAL は最も易しいとした

FINALが一番易しいのは、F-Aを見てのこと
凾フFinal Contact はKids でも難しいので、それより FINAL F-A のほうがかんたんだと思う
FINAL F-B をみるともっと難易度上がるけど、今回とりあえずクリアをみることにした

初代 R-TYPE の次II, LEO, III は初代に比べると避ける能力が必要と思う
敵の数が増え、動かす量が特段に増えた

LEOはサイビットがあっても、それを使って先手を取ることを前提とした難易度なのでパターン構築が最重要

II は1面ボスで心折られる人が多かったんでは、あれ難しすぎる
画面左端に壁の1段目が隠れ始めるあたりでチャージを始めると拡散状態でコアをぶち抜けることが多い

III は初見殺しオンパレードでやり直しを大量に要求される
1面の上の壁とか、そのあとの下の壁とか、1面時点で殺しの多さ
これに関しては続ける気力が重要




R-TYPE FINAL 2 も出るし、それまでには III もクリアしたい
その前にLEOの正式なリリースがほしいけども

ちなみに R-Type Dimensions は再現度が低いので、可能なら PS版 R-TYPES を探すべし
と思ったけど結構いい値段するなあ・・・PSアーカイブス復活してくれないか
posted by Extrose at 06:28 | Comment(0) | ゲーム:他

2019年01月28日

Android エミュレーター「Nox Player」しばらく使ってみて

・VT有効化してから安定してることが多い
・でもふとしたときに落ちる、VMware Player を最小化したときに起こりやすい気がする、VMware Player のVRAMの扱い関連かしらね
・Bilibili 少女前線もインストールできた
・ランチャーを他のにしていると落ちやすい気がする、不信感があってもNox Launcher を使うべし




少女前線、ドルフロ、両方できるようになったからPCから捗る
posted by Extrose at 15:56 | Comment(0) | ゲーム:他

2019年01月18日

脱出ゲーム Rime

Androidとかで出てる
とてもよく出来た脱出ゲームだと思う

ぜひノーヒントでやってみてほしいが、詰まりやすいポイントがいくらかある
私が詰まったポイントをヒントにしてみよう

詰まったポイント1:半ドア状態から



表に氷の張った桶があるシーン
氷を溶かせば何か手に入ることぐらいはわかる
暖炉があるので、そこまで持っていければと思うがどうにも持っていけない

では逆に桶を暖められないだろうか
幸い、暖められるものはそこかしらにある

詰まったポイント2:羊皮紙入手後



読むと7マスが3行、中に数字
7マスx3行の組み合わせはどこかで見た

だが、思うところを見てもどうにもしっくりこない
よく見てみるとなにか見えないこともないが、とても読みにくい
気のせいだろうか

詰まったポイント3:ノーマルエンド後



エレベーター裏になにか重いもの、奥になにかあることがわかっている状態
その「奥のなにか」に近づく方法がほしい

手持ちは 切れ端1つ戻した本、鉄の棒、南京錠、リモコン
エレベーターをリモコンで操作しようと思ったがどうにもそれはできないらしい
それができれば実現できそうなことがある

アイテムを見直すと、ひらめきがあるかもしれない




最後の仕掛けはわかった瞬間、電車で声が出そうになった
特定の場所で特定の操作をしなければ、延々と迷っていたかもしれない

答えを知ってると、どう伝えても答えになってしまうので、ヒントに困る
ぜひやってみてほしい
posted by Extrose at 15:27 | Comment(0) | ゲーム:他

2019年01月08日

スマブラSP

評価:やはりこの系統のゲームはヘビーゲーマー向けになるよなあ

1/1 に購入、1/3に全キャラ解禁、その後、各キャラの動きとかを調べたりして以後起動していないという。

改善してほしいところ



難易度調整、これに限る。
灯火の星、難易度やさしいでプレイしても序盤で瞬殺されるぐらいには強い。
(下手くそと言われればそのとおり、その下手くそが最序盤で挫折するのだから相当である)
「うまくなれば良いじゃん」というのはわかるが、片手間でプレイしたい私にとってはなかなかきつい。

勝ち上がり乱闘 ホンキ度 0.0 でちょうど楽しめるぐらいなので、灯火の星 難易度やさしいもそれぐらいにしてほしい。
あとスピリットボードに難易度選択を。

死んでリトライすれば難易度下がるのは知っているけども、
最初に何回自滅するのもなかなか手間なステージもある。

あと、やっぱり全ファイター最初から解禁状態で良いと思う。
解禁してしまったけど、やってることが遊びじゃなくて完全に作業だった。




もう少し面白くなってほしいなあ。
posted by Extrose at 16:11 | Comment(0) | ゲーム:他

2018年09月07日

Hole.io ドハマリ大明神

面白いもんはしょうがないわな




スクリーンショット 2018-09-07 06.01.55.png

自己ベスト。
でかい建造物すべていただきました。

覚えていたマップと完全に一致し、育成ルートを通るとここまでできる。
巨大建造物は「1つずつ」を心がけるとホイホイいけると思う。

じゃけん、でかい建物倒してあらすのやめましょうね〜

といいつつ、このゲーム、通常はbot相手なのでそこまで乱暴にされたりはしない。
posted by Extrose at 06:04 | Comment(0) | ゲーム:他